Autor |
Wiadomość |
Temat: diadem |
Teron
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Bugi
Wysłany: Czw 23:42, 29 Paź 2009 Temat: diadem |
O to chodzi - diadem nie ma praktycznego zastosowania jako element zbroi. Tyle samo ar ma szata pośmiertna i nie przeszkadza w czarowaniu. |
Temat: diadem |
Teron
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Bugi
Wysłany: Czw 19:48, 29 Paź 2009 Temat: diadem |
Diadem to ozdoba, taka przepaska na głowę, a nie hełm. Jak to może przeszkadzać w czarowaniu bardziej niż czepiec skórzany albo hełm z kosci? IMO ZM powinien móc w tym czarować. |
Temat: Crim za uderzenie sparaliżowanego moba |
Teron
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 879
|
Forum: Bugi
Wysłany: Śro 3:31, 28 Paź 2009 Temat: Crim za uderzenie sparaliżowanego moba |
Czasem po sparaliżowaniu moba specjalem, następny trafny cios powoduje że postać dostaje crima. Wydaje mi się że nie jest to celowe i chyba podchodzi pod bug. |
Temat: Nowy straznik - paladyn |
Teron
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 969
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Sob 22:17, 24 Paź 2009 Temat: Nowy straznik - paladyn |
If w_miescie == 1 then
wali_mocno := 1
else
wali_mocno := 0 |
Temat: Nowy straznik - paladyn |
Teron
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 969
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Sob 19:22, 24 Paź 2009 Temat: Nowy straznik - paladyn |
Za, a tak poza tym żeby gracze mogli zostawać strażnikami - na terenie miasta (*i tylko na terenie miasta!*) mieliby np +50% statów i skilli i musieliby, pod groźbą utraty pd, odgrywać strażników. |
Temat: Umagicznienia od Artkhisa |
Teron
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2268
|
Forum: Targ
Wysłany: Pią 15:27, 16 Paź 2009 Temat: Umagicznienia od Artkhisa |
spawdź pw Arthkisie  |
Temat: Z serii skille nieuzywane - Camping |
Teron
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 3186
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Czw 10:11, 15 Paź 2009 Temat: Z serii skille nieuzywane - Camping |
Pomysł wydaja się dobry. Co do obozu - możliwość kilku wskrzeszeń - ok, skrzynki tez, ale nie zabezpieczone. |
Temat: Mikstury leczenia |
Teron
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 957
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Wto 12:05, 13 Paź 2009 Temat: Mikstury leczenia |
Każdy głosuje jak chce i nie musi się przyznawać na co.
Niestety nie mogę już edytować opcji ankiety, więc prośba do kogoś kto może o zmianę na: -tak, -nie, -inny pomysł. |
Temat: Mikstury leczenia |
Teron
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 957
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Wto 11:14, 13 Paź 2009 Temat: Mikstury leczenia |
Nie proponuję przecież zmiany opóźnienia między użyciem kolejnych butli, tylko od wypicia do zadziałania. Jaki to może mieć wpływ na walkę PW vs PW? Przecież jeśli woj A zadaje cios, woj B łyknie but ... |
Temat: Mikstury leczenia |
Teron
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 957
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Wto 9:17, 13 Paź 2009 Temat: Mikstury leczenia |
Zdarza się od czasu do czasu że podstępny stwór wyczaruje czar, który pominie odporność na magię lub też wyprowadzi wyjątkowo silny cios i dzielnemu śmiałkowi ważącemu stawić mu czoła pozostaje bardzo ... |
Temat: Magik ! |
Teron
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1053
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Pon 12:29, 12 Paź 2009 Temat: Magik ! |
Sprawdzam itemidem co tylko się da Te lodowe mumie to chyba tylko przy skarbach się trafiają, bo regularnych spawnów jakoś nie zauważyłem. Może więc sobie z pilnowanego skarbu "pożyczyły" ... |
Temat: oslabienie zbroi |
Teron
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 867
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Pon 10:48, 12 Paź 2009 Temat: oslabienie zbroi |
Co to znaczy? Obniżenie AR, resów? Zmiana proporcji między resami też? |
Temat: Magik ! |
Teron
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1053
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Nie 13:57, 11 Paź 2009 Temat: Magik ! |
Wcale tak często nie wypadają. Z lodowej mumii to może z paragona z szansą 1/100. Oczywiście za wdrożeniem propozycji. |
Temat: Kilofy gargulcowe? |
Teron
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 792
|
Forum: Propozycje
Wysłany: Pią 9:36, 09 Paź 2009 Temat: Kilofy gargulcowe? |
Majster może robić expowe kilofy z dowolnej rudy, ale i tak nikt ich nie używa bo gargulcowe lepsze. |
Temat: Paladyni / wojownicy - tanki |
Teron
Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 4236
|
Forum: Świat CL
Wysłany: Wto 8:17, 06 Paź 2009 Temat: Paladyni / wojownicy - tanki |
Moby, oprócz tego że walcząc odzyskują manę, bardzo często unikają ciosów. A jak już się trafi to często za dmg < 20. |
|